

《乌冬的旅店》的剧情背景设定在哪个时代?请详细说明世界观。
《乌冬的旅店》以日本战国时代为背景,玩家扮演旅店经营者,在乱世中接待武士、商人、流浪者等形形的客人。游戏融合了历史事件(如关原之战)与虚构剧情,通过客人提供的线索逐步揭露隐藏的幕府阴谋,同时展现乱世中的人性百态。旅店不仅是休息场所,更成为各方势力暗中交锋的舞台。
《乌冬的旅店》中如何通过角色互动影响剧情走向?请举例说明。
玩家需通过对话选项、礼物赠送及日常事件与角色建立亲密度,例如为受伤的武士包扎获得信任,或帮助流浪诗人修复祖传和歌卷轴触发支线。关键抉择会影响角色好感度,高亲密度可解锁特殊任务(如代为传递密信),甚至改变结局分支。例如,若与叛逃的武将保持良好关系,可能促成其投靠玩家阵营。
《乌冬的旅店》的乌冬制作系统包含哪些独特机制?
乌冬制作需在特制灶台进行,包含选材(如鲣鱼、海胆)、调味(酱油、味醂)、火候等12道工序。玩家需根据当日天气、季节调整配方,例如雨天使用梅子增添酸甜味。创新组合(如加入温泉蛋)可能触发隐藏评价,提升客人满意度。客人会主动提出定制需求,如为贵族武士制作无麸质乌冬。
乌冬的旅店图片
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乌冬的旅店游戏图片1 -
乌冬的旅店游戏图片2 -
乌冬的旅店游戏图片3
礼包码
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游戏介绍

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《乌冬的旅店》中如何通过解谜推动剧情?请分析典型谜题设计。
+解谜多与历史文献相关,例如根据《平家物语》插画中的暗示复原古代建筑结构,或利用星象图计算正确祭祀时间。例如,某章节需在特定日期凌晨3点(申时)点燃烽火台,否则触发守卫搜查事件。谜题结合游戏内道具(如破损的罗盘)与外部环境(季节变化),要求玩家整合度信息。
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《乌冬的旅店》的多人联机模式包含哪些社交玩法?
+联机支持多4人同时经营跨服旅店,可分工负责采购、烹饪、接待。玩家能交换稀有食材(如北海道牛腩),合作完成限时挑战(如72小时内为500名客人准备早餐)。社交系统包含表情动作、弹幕互动,例如用乌冬面团捏成对方角色形象发送。服务器间每周举办跨服比武赛,胜方可解锁特殊图纸。
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《乌冬的旅店》如何通过环境叙事增强沉浸感?
+游戏采用动态天气系统,暴雨时屋顶瓦片震落、雷光映照灯笼,触发客人讲述水患故事。季节变化影响庭院植被(春樱、秋枫),NPC对话随时间调整语气(黄昏时更多商人提及贸易风险)。建筑细节包含可交互元素,如擦拭镜面触发主顾回忆片段,检查酒桶底部发现隐藏信件。光影设计参考江户浮世绘,夜晚烛光投射出传统纹样。
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《乌冬的旅店》中如何通过经济系统平衡游戏体验?
+采用经济模型:日常经营赚取金币(购买食材、升级设施),而资源点(木材、铁矿石)需通过外交任务或战斗获取。价格随剧情波动,例如关原之战后铁器商垄断导致刀具成本上涨300%。玩家可建立期货交易,预购半年后低价物资。银行系统支持存取金币,但需支付利息(年利率15%)。经济崩溃时触发救济系统,玩家需向灾民免费提供三日食宿。
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《乌冬的旅店》的MOD支持包含哪些自定义内容?
+官方提供Unity编辑器接口,允许修改食材属性(如将酱油替换为辣酱)、新增历史事件(添加正仓院文物失窃支线)、调整战斗数值(增强武士属性)。社区已出现知名MOD,例如《江户花街模式》将旅店扩展为高级会所,《时空回廊》引入蒸汽朋克元素。MOD需通过审核确保不破坏核心剧情,但允许玩家上传至官方创意工坊。